ការណែនាំ

Overplus: អក្សររួមបន្តដែលមានវិមាត្រវែងបំផុតដែលកើតឡើងច្រើនដង

គំរូនៃប៊ីតទិសដៅឆ្វេង/ស្តាំចំនួនដប់ពីរដែលឯករាជ្យ និងសមរម្យ។ ក្នុងចំណោមអក្សររួមបន្ត រកមើលវិមាត្រអតិបរមា L សម្រាប់តម្លៃតាមលំដាប់ដូចគ្នាដែលកើតឡើងយ៉ាងហោចណាស់ពីរដងនៅទីតាំងចាប់ផ្តើមខុសៗគ្នា។ ការលើសលុយគ្នាត្រូវបានអនុញ្ញាត។ កម្មវិធីស្វែងរកដោយស្វ័យប្រវត្តិ; អ្នកលេងមិនជ្រើសរើសកន្លែងកើតឡើងទេ។ តម្លៃភ្នាល់ទាំងមូលដែលបានចាប់យកទូទាត់សម្រាប់បាល់ និងពាក្យទាំងមូល។

  • 18+ ប៉ុណ្ណោះ
  • កាក់និម្មិត, គ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់
  • គ្មានការចុះឈ្មោះ, គ្មានការដាក់ប្រាក់

អក្សររួមបន្តដែលមានវិមាត្រវែងបំផុតដែលកើតឡើងច្រើនដង

គំរូនៃប៊ីតទិសដៅឆ្វេង/ស្តាំដែលមានលក្ខណៈស្វ័យប្រវត្តិ និងស្មើភាពគ្នា។ ក្នុងចំណោមផ្នែករងដែលជាប់គ្នា ចូររកប្រវែងអតិបរមា L សម្រាប់តម្លៃតាមលំដាប់លំដោយដដែលដែលកើតឡើងយ៉ាងហោចណាស់ពីរដងនៅទីតាប់ចាប់ផ្តើមផ្សេងគ្នា។ ការត្រួតគ្នាត្រូវបានអនុញ្ញាត។ កម្មវិធីស្វែងរកដោយស្វ័យប្រវត្តិ; អ្នកលេងមិនជ្រើសរើសការកើតឡើងទេ។ តម្លៃភ្នាល់ទាំងមូលដែលបានចាប់យកគ្របដណ្តប់លើបាល់ និងពាក្យទាំងមូល។

និមិត្តសញ្ញា TwelveL មានផ្នែករងដែលមាននិមិត្តសញ្ញាដដែលចំនួន 11 ដែលចាប់ផ្តើមនៅទីតាំងទីមួយ និងទីពីរ ដែលផ្តល់ពិន្ទុ 8។ ពាក្យដែលមាននិមិត្តសញ្ញា 12 ប្តូរគ្នា LRLRLRLRLRLR មានប្រវែងដែលមាននិមិត្តសញ្ញាដដែលចំនួន 10 ដែលចាប់ផ្តើមនៅទីតាំងទីមួយ និងទីបី ដែលផ្តល់ពិន្ទុ 7។ ប្រវែងដែលមាននិមិត្តសញ្ញាដដែលអវិជ្ជមាន 3 ឬតិចជាងនេះផ្តល់ពិន្ទុ 0។

ក្រាហ្វិកត្រឹមត្រូវមានពិន្ទុ 0..8 ជាមួយនឹងចំនួន 718, 1674, 1024, 430, 164, 58, 20, 6, 2។ មានពាក្យវិជ្ជមាន 3378 និងពាក្យសូន្យ 718។ ម៉ូដរក្សាប្រេកង់ពិន្ទុវិជ្ជមាន។ ក្រេឌីតសរុបអាចតិចជាងភ្នាល់; ពាក្យមុនមិនអាចទស្សន៍ទាយពាក្យថ្មីដែលមានលក្ខណៈស្វ័យប្រវត្តិបានទេ។

សម្រាប់ p=1,2,3 មេគុណសរុប=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)។ មធ្យមភាគមិនមានលក្ខខណ្ឌត្រឹមត្រូវគឺ 1.498046875, 3.626953125 និង 11.3828125។ ម៉ូដនីមួយៗមានក្រេឌីតសរុបមិនបង្គត់ 96% មិនមែនជាប្រាក់ចំណេញ ប្រេកង់ឈ្នះ ឬកាតព្វកិច្ចកាប្រាក់ធានាទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ ដឺក្រេមិនមែនជាការគុណនឹងពីរ ឬបីទេ; ពិន្ទុដើមមិនត្រូវបានបង់ប្រាក់ដោយផ្ទាល់ទេ។

បាល់មួយចាប់យក និងកាត់បន្ថយភ្នាល់ទាំងមូល និងម៉ូដមុនការហោះហើរ 880ms របស់វា។ បាល់ដែលមានតម្លៃយ៉ាងច្រើនបំផុត 6 ដំណើរការក្នុងពេលតែមួយ។ ការផ្លាស់ប្តូរភ្នាល់ ឬម៉ូដប៉ះពាល់តែដល់ការបាញ់បង្ហាញក្រោយប៉ុណ្ណោះ។ ការកំណត់ស្វ័យប្រវត្តិកំណត់ការបាញ់បង្ហាញយ៉ាងច្រើនបំផុត 10 ដងនៅពេលដែលលំនឹងអនុញ្ញាត។ ការឈប់បោះបង់ការបាញ់បង្ហាញនាពេលអនាគត; បាល់ដែលមានស្រាប់បញ្ចប់ និងដោះស្រាយ។ មិនមានការដកប្រាក់មុនពេកទេ។ ការបំពេញបន្ថែមចាក់សោរហូតដល់បាល់សកម្មទាំងអស់ និងជួរការបាញ់បង្ហាញទទេ។

កាប្រាក់កាប្រាក់ក្នុងទំព័រថ្មីចាប់ផ្តើមនៅ 1000 កាក់ស្មាន។ លំនឹងពេញលេញដែលបានដោះស្រាយ និងការបង់ប្រាក់ប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ក្រេឌីតសរុបត្រូវបានបន្ថែមទៅនឹងប្រភាគដែលបានរក្សាទុក; ផ្នែកពេញលេញត្រូវបានបង់ប្រាក់ និងប្រភាគដែលនៅសល់ត្រូវបានបន្តទៅមុខ។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់ទេ។ ការផ្ទុកទុកស្ថិតក្នុងទំព័រនេះ និងដើមកំណើត មិនមែនជាគណនី ឬលំនឹងការទូទាត់ខាងក្រៅទេ។

តែនៅពេលដែលបាល់ទាំងអស់ និងជួរទទេ និងលំនឹងតិចជាង 10 ការបំពេញបន្ថែមដោយដៃអាចកំណត់លំនឹងទៅ 1000 ខណៈពេលដែលរក្សាប្រភាគបន្ត។ វាមិនបន្ថែម 1000 ទេ មិនបំពេញបន្ថែមដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬកំណត់ឡើងវិញនៅពេលណាមួយទេ។ សូន្យដែលបានរក្សាទុកនៅតែជាសូន្យបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ ជាមួយនឹងការបំពេញបន្ថែមដែលអាចមើលឃើញនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់។

លំនឹងដែលបានដោះស្រាយ ភ្នាល់ដែលបានកាត់បន្ថយរួចហើយ និងប្រភាគបន្តរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ការផ្ទុកឡើងវិញមិនបន្តបាល់ដែលមិនទាន់បញ្ចប់ មិនបង់ប្រាក់ភ្នាល់របស់ពួកវា ឬបង់ប្រាក់ក្រេឌីតព្រមីនទេ។ រក្សាបាល់សកម្មឱ្យបើករហូតដល់ការដោះស្រាយ។ ការលុបកាសសាមញ្ញតែមួយអាចទុក localStorage; ការលុបទិន្នន័យមូលដ្ឋានមិនអាចស្តារវឌ្ឍនភាព ឬលុបទិន្នន័យដែលបានដំណើរការរួចហើយនៅកន្លែងផ្សេងទេ។

កាត់ទុនស្មានដែលមានកំណត់

កាត់ទុនស្មានថ្មីក្នុងកម្មវិធីរុករកចាប់ផ្តើមដោយមានកាក់ស្មានចំនួន 1000។ សល់លេខគត់ដែលបានបិទបញ្ចប់ និងការផ្ទេរផ្នែកប្រេកង់ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ក្រេឌីតសរុបត្រូវបានបន្ថែមទៅលើផ្នែកប្រេកង់ដែលបានរក្សាទុក; ផ្នែកគត់ត្រូវបានប្រគល់ និងផ្នែកប្រេកង់ដែលនៅសល់ត្រូវបានផ្ទេរទៅមុខ។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់ទេ។ ការផ្ទុកទិន្នន័យស្ថិតក្នុងកម្មវិធីរុករកនេះ និងដើមកំណើត មិនមែនជាការគណនី ឬសល់ប្រាក់ទូទាត់ខាងក្រៅទេ។

ការដកប្រាក់ដែលបានរក្សាទុក និងលទ្ធផលរង់ចាំបន្ទាប់ពីផ្ទុកឡើងវិញ

សល់លេខគត់ដែលបានបិទបញ្ចប់ ការដកប្រាក់ដែលបានដកស្រាប និងការផ្ទេរផ្នែកប្រេកង់នៅតែមានក្នុង localStorage។ ការផ្ទុកឡើងវិញមិនបន្តបាល់ដែលមិនទាន់បញ្ចប់ បង្វិលស្តេករបស់វា ឬបង់ក្រេឌីតរង់ចាំទេ។ រក្សាបាល់ដែលកំពុងធ្វើការឱ្យបើកដដែលរហូតដល់ការបិទបញ្ចប់។ ការសម្អាតកាសសាធារណៈតែមួយមុខអាចនឹងទុក localStorage; ការលុបទិន្នន័យក្នុងស្រុមមិនអាចស្តារវឌ្ឍនភាព ឬលុបទិន្នន័យដែលបានដំណើរការនៅកន្លែងផ្សេងទៀតបានទេ។

ការស្នើសុំ និងការកំណត់ឯកជនភាព

ហ្គេមមិនត្រូវការការចូលប្រើ ឬទម្រង់ទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ នោះមិនមានន័យថាគ្មានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ទំព័រស្នើ Google Fonts និងកាត់ទុន Statinside; ការផ្ទុក បណ្តាញ CDN និងការស្នើសុំពីភាគីទីបីអាចបង្ហាញអាសយដ្ឋាន IP ព័ត៌មានឧបករណ៍ URL និងពេលវេលាស្នើសុំ។ រយៈពេលរក្សាទុកជាក់លាក់ អាយុកាលកុកគី ការអនុវត្តការភ្ជាប់ និងភាពមិនស្គាល់អត្តសញ្ញាណមិនទាន់ត្រូវបានកំណត់ដោយអ្នកឯករាជ្យនៅទីនេះទេ។ យើងមិនសន្យាថាទិន្នន័យបច្ចេកទេសមិនអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណ ឬភ្ជាប់ទៅនឹងបុគ្គលបានទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

ការស្វែងរក Overplus និងម៉ូដែលស៊ីមុយឡាទ័ររបស់យើង?

Overplus គឺជាប្រធានបទស្វែងរក។ អាជីវកម្ម កម្មវិធីផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាហិរញ្ញវត្ថុ ឬការគាំទ្រមិនត្រូវបានបង្កើតដោយការណែនាំនេះទេ។ Repeated Ribbon គឺជាម៉ូដែលស៊ីមុយឡាទ័រកាក់ស្មានដើមរបស់យើង មិនមែនជាផលិតផលអ្នកដំណើរការ ឬការត្រៀមសម្រាប់ការលេងប្រាក់ទេ។

អនុគមន៍ដែលមានប្រវែងវែងបំផុតដែលជាប់គ្នា?

គំរូនៃប៊ីតទិសដៅឆ្វេង/ស្តាំដែលមានលក្ខណៈស្វ័យប្រវត្តិ និងយុត្តិធម៌ចំនួន ១២។ ក្នុងចំណោមផ្នែករងដែលជាប់គ្នា រកប្រវែងអតិបរមា L សម្រាប់តម្លៃតាមលំដាប់ដដែលដែលកើតឡើងយ៉ាងហោចណាស់ពីរដងនៅទីតាប់ចាប់ផ្តើមខុសគ្នា។ ការប្រឈមគ្នាអនុញ្ញាតឱ្យមាន។ កម្មវិធីស្វែងរកដោយស្វ័យប្រវត្តិ; អ្នកលេងមិនជ្រើសរើសការកើតឡើងទេ។ តម្លៃភ្នាល់ទាំងមូលដែលចាប់បានទិញបាល់ និងពាក្យទាំងមូល។

ការប្រឈមគ្នាផ្តល់ប្រវែងដប់មួយក្នុងពាក្យស្មើគ្នាមែនទេ?

ស៊ីមប្លូល L ចំនួន ១២ មានផ្នែករងដែលមានស៊ីមប្លូលដដែលចំនួន ១១ ចាប់ផ្តើមនៅទីតាំងទីមួយ និងទីពីរ ផ្តល់ពិន្ទុ ៨។ ពាក្យស៊ីមប្លូល ១២ ដែលប្រែប្រួល LRLRLRLRLRLR មានប្រវែងដែលមានស៊ីមប្លូលដដែល ១០ ចាប់ផ្តើមនៅទីតាំងទីមួយ និងទីបី ផ្តល់ពិន្ទុ ៧។ ប្រវែងដែលមានស៊ីមប្លូលដដែលអវិជ្ជមាន ៣ ឬតិចជាងនេះផ្តល់ពិន្ទុ ០។

ដកបីពីប្រវែងដែលមានស៊ីមប្លូលដដែលមែនទេ?

ពិន្ទុដើម=max(0,L-3)។ នេះមិនមែនជាការសាកល្បងពាក្យច្រាសទេ ការរាប់លំដាប់បន្សំទីតាំង ការរាប់ LLRR ថេរ ចំនួនតម្លៃដែលមានស៊ីមប្លូលដដែល ឬចំនួនការកើតឡើងសរុបទេ។ ការរក្សាទុកការប្រឈមគ្នាគឺសំខាន់។ មិនមានផ្នែករងចុងក្រោយទៅដើមវិញទេ។

ការធ្វើឱ្យមានលក្ខណៈស្តង់ដារជាក់លាក់សម្រាប់ថាមពលនីមួយៗមែនទេ?

សម្រាប់ p=1,2,3 មេគុណសុទ្ធ=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)។ មធ្យមភាគសុទ្ធមិនមានលក្ខខណ្ឌគឺ 1.498046875, 3.626953125 និង 11.3828125។ របៀបនីមួយៗមាន 96% នៃក្រេឌិតសុទ្ធមធ្យមដែលមិនបានបង្គត់ មិនមែនចំណេញ អត្រាឈ្នះ ឬកាត់កាសធានាទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ ថាមពលមិនមែនជាការគុណនឹងពីរ ឬបីទេ; ពិន្ទុដើមមិនត្រូវបានបង់ផ្ទាល់ទេ។

ពាក្យដែលមានប្រូបាបស្មើគ្នា 4096 មែនទេ?

តារាងបំណែងចែកជាក់លាក់មានពិន្ទុ 0..8 ជាមួយនឹងចំនួន 718, 1674, 1024, 430, 164, 58, 20, 6, 2។ មានពាក្យវិជ្ជមាន 3378 និងពាក្យសូន្យ 718។ របៀបរក្សាអត្រាពិន្ទុវិជ្ជមាន។ ក្រេឌិតសុទ្ធវិជ្ជមានអាចតិចជាងភ្នាល់; ពាក្យមុនមិនអាចទស្សន៍ទាយពាក្យឯករាជ្យថ្មីបានទេ។

បាល់ដែលចាប់បានចំនួនប្រាំបី និងការកំណត់អនាគតមែនទេ?

បាល់មួយចាប់យក និងកាត់បន្ថយទឹកបៀរទាំងមូល និងរបៀបលេងរបស់វាមុនពេលវិហារ 880ms របស់វា។ បាល់ដែលមានតម្លៃអតិបរមា 6 ដើរតាមគ្នា។ ការផ្លាស់ប្តូរទឹកបៀរ ឬរបៀបលេង ប៉ះពាល់តែការបាញ់បន្ទាប់ប៉ុណ្ណោះ។ ការកំណត់ចំនួនបាញ់ស្វ័យប្រវត្តិអតិបរមា 10 ដង នៅពេលដែលលុយកក់មាន។ ការឈប់បោះបង់ការបាញ់បន្ទាប់; បាល់ដែលកំពុងដើរនឹងបញ្ចប់ និងដោះស្រាយ។ មិនមានការដកលុយមុនពេកទេ។ ការបំពេញទឹកបៀរនឹងចាក់សោររហូតដល់បាល់ទាំងអស់ និងជួររង់ចាំបាញ់ទទេ។

បំពេញទឹកបៀរដោយដៃតែនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ និងមានលុយតិចជាង 10 ទេ?

តែនៅពេលដែលបាល់ទាំងអស់ និងជួររង់ចាំទទេ និងលុយកក់តិចជាង 10 ទេ ទើរអាចបំពេញទឹកបៀរដោយដើម្បីកំណត់លុយកក់ជា 1000 ខណៈពេលដែលរក្សាទុកភាគបែង។ វាមិនបន្ថែម 1000 ទេ មិនបំពេញទឹកបៀរដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ ឬកំណត់ឡើងវិញនៅពេលណាមួយ។ លុយសូន្យដែលបានរក្សាទុក នៅតែជាសូន្យបន្ទាប់ពីបើកម្មវិធីឡើងវិញ ដោយមានការបំពេញទឹកបៀរមើលឃើញនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់។

ការកាត់បន្ថយទឹកបៀរដែលបានរក្សាទុក និងលទ្ធផលដែលកំពុងរង់ចាំបន្ទាប់ពីបើកម្មវិធីឡើងវិញ?

លុយកក់ដែលបានដោះស្រាយ ទឹកបៀរដែលបានកាត់បន្ថយរួចហើយ និងភាគបែងដែលនៅសល់ នៅតែមានក្នុង localStorage។ ការបើកម្មវិធីឡើងវិញមិនបន្តបាល់ដែលមិនទាន់បញ្ចប់ មិនប្រគល់ទឹកបៀររបស់វា ឬបង់លុយដែលកំពុងរង់ចាំទេ។ រក្សាបាល់ដែលកំពុងដើររហូតដល់ដោះស្រាយ។ ការលុបបំបាត់ cache ធម្មតាតែមួយមុខ អាចនឹងទុក localStorage; ការលុបទិន្នន័យក្នុងម៉ាស៊ីនមិនអាចស្តារវឌ្ឍនភាព ឬលុបទិន្នន័យដែលបានដំណើរការនៅកន្លែងផ្សេងបានទេ។

ការស្នើសុំ និងកម្រិតឯកជនភាព?

ហ្គេមនេះមិនត្រូវការការចុះឈ្មោះ ឬទម្រង់ទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ប៉ុន្តែនោះមិនមានន័យថាមិនមានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ទំព័រស្នើសុំ Google Fonts និងកន្ត្រាក់ Statinside; ការផ្ទុក CDN និងការស្នើសុំពីភាគីទីបី អាចបង្ហាញអាសយាត IP ព័ត៌មានឧបករណ៍ អាសយាត URL និងពេលវេលាស្នើសុំ។ រយៈពេលរក្សាទុកជាក់លាក់ អាយុកាល cookie ការអនុវត្តការភ្ជាប់ និងភាពមិនស្គាល់អត្តសញ្ញាណ មិនទាន់ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកឯករាជ្យនៅទីនេះទេ។ យើងមិនមានការប្រកាសថាទិន្នន័យបច្ចេកទេសមិនអាចកំណត់ ឬភ្ជាប់ទៅនឹងបុគ្គលបានទេ។

មិនមានការវិនិច្ឆ័យលទ្ធភាពផ្លូវច្បាប់ទេ?

អ៊ីនធឺរហ្វេសនេះត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អ្នកដែលមានអាយុ ១៨ ឆ្នាំឡើងទៅ។ ការកំណត់អាយុអនុវត្តលើគេហទំព័រនេះមិនមែនជាការបញ្ជាក់ពីអាយុច្បាប់សកលសម្រាប់ការភ្នាល់ អាជ្ញាប័ណ្ណ ឬការអនុញ្ញាតឱ្យប្រើប្រាស់សេវាកម្មផ្សេងទៀតនោះទេ។ សំណួរណាមួយទាក់ទងនឹងសកម្មភាពដែលប្រើប្រាស់លុយពិត ទាមទារឱ្យមានការពិនិត្យច្បាប់ក្នុងស្រុកបច្ចុប្បន្ន និងការពិតជាក់លាក់អំពីសេវាកម្ម និងអ្នកប្រើប្រាស់។ ការណែនាំនេះមិនបានផ្ទៀងផ្ទាត់ការពិតទាំងនោះ ហើយក៏មិនផ្តល់ដំបូន្មានផ្នែកច្បាប់ដែរ។

ការបញ្ជាក់របស់យើងពាក់ព័ន្ធនឹងគណិតវិទ្យានៃអក្សរដែលធ្វើការបន្តិចបន្តួចម្តងៗដែរឬទេ?

ការរាប់ពាក្យចំនួន ៤០៩៦ ពាក្យ បញ្ជាក់ត្រឹមតែអក្សរដែលធ្វើការបន្តិចបន្តួចម្តងៗ និងការធ្វើឱ្យមានលក្ខណៈស្តង់ដារប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនបានបញ្ជាក់អត្តសញ្ញាណខាងក្រៅ កម្មវិធី ឯកជនភាព អាជ្ញាប័ណ្ណ សមត្ថភាពហិរញ្ញវត្ថុ ឬការអនុញ្ញាតផ្លូវច្បាប់នោះទេ។ ឈ្មោះដូចគ្នា អាសយដ្ឋានគេហទំព័រសាមញ្ញ HTTPS រូបសញ្ញា ការឆ្លើយតបពីការគាំទ្រ និងការលើកទឹកចិត្ត មិនអាចបញ្ជាក់ការអះអាងទាំងនោះដោយឡែកបានទេ។